<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ангелы и Демоны</title>
		<link>http://angels-demons.ucoz.org/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 22 Apr 2011 12:30:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://angels-demons.ucoz.org/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Первый стабильный релиз FO</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Founders Online: Swarming Space&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Рады сообщить вам, что первое полномасштабное обновление Swarming Space для игры Founders Online готово! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Основные нововведения данного обновления включают в себя следующее: Новая графика (создающаяся профессиональным художником), Орбитальные базы - которые могут быть построены и установлены над планетами позволяя переработку нового минерала тербирита, а также обеспечивая защиту планет от бомбардировок, введены отношения к игроку Киберноидов и Паразитов, что влияет на их действия, например при очень плохих отношениях они могут напасть на ваши планеты, а при очень хороших... впрочем это вам будет интереснее узнать самим, добавлена новая галактика, где можно поохотиться на Паразитов! Также из весьма интересных моментов это разделение полей по типу содержащихся в них минералов - не все поля будут давать одинаковое их число, добавлена возможность забирать торговые ст...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Founders Online: Swarming Space&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Рады сообщить вам, что первое полномасштабное обновление Swarming Space для игры Founders Online готово! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Основные нововведения данного обновления включают в себя следующее: Новая графика (создающаяся профессиональным художником), Орбитальные базы - которые могут быть построены и установлены над планетами позволяя переработку нового минерала тербирита, а также обеспечивая защиту планет от бомбардировок, введены отношения к игроку Киберноидов и Паразитов, что влияет на их действия, например при очень плохих отношениях они могут напасть на ваши планеты, а при очень хороших... впрочем это вам будет интереснее узнать самим, добавлена новая галактика, где можно поохотиться на Паразитов! Также из весьма интересных моментов это разделение полей по типу содержащихся в них минералов - не все поля будут давать одинаковое их число, добавлена возможность забирать торговые ставки флотом, что очень порадует торговцев и огромное множество другого.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Кроме всего прочего всем игрокам выдано 7 дней Платинум доступа (или эквивалентное число дней Голд доступа) чтобы опробовать все нововведения с большим комфортом!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Итак, полный список изменений в этой версии:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;bull;Новая графика! Теперь над игрой работает профессиональный художник из Калифорнии!&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлены орбитальные базы с возможностью строительства и улучшения модулей.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Новая галактика для охоты на Паразитов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлено отношение Киберноидов и Паразитов к игроку, отношение будет изменяться при атаках на флоты этих цивилизаций и выполнении их квестов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Увеличена добыча с каждого уровня планетарных добывающих сооружений, при этом уменьшено число их уровней. Итоговые показатели добычи остались неизменны, данное изменение выразится лишь в том, что вам не потребуется тратить так много времени на развитие добывающих сооружений на каждой планете как раньше, а также поможет новичкам быстрее развиваться.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлена возможность забирать торговые ставки флотом.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь приглашая людей в игру вы сможете получить 1000 IGC когда они достигнут 1000 рейтинга, 5000 IGC при достижении 5000 рейтинга и 25000 IGC при достижении ими 50000 рейтинга.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлен новый минерал тербирит, который может быть переработан на орбитальных базах.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Астероидные поля теперь могут отличаться богатством тех или иных минералов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлены новые исходы артефактов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Новая лицензия.&lt;br /&gt;
&amp;bull;В 2 раза увеличена базовая броня всех типов корпусов, а также параметры модулей брони и щитов. По сути все корабли теперь в 2 раза прочнее и защищеннее.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Из кораблей Киберноидов и Паразитов теперь могут выпадать обломки.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлено множество новых объектов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Более выгодный курс обмена DC на IGC!&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь Паразиты и Киберноиды будут атаковать планеты игроков в зависимости от отношений, либо наоборот могут &quot;привезти подарки&quot;, при очень хороших отношениях.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Исправлен недочет когда невозможно было повторно вступить в альянс из которого игрок вышел по случайности. Теперь вам не надо ждать 30 дней если вы хотите вступить в тот же самый альянс из которого вышли.&lt;br /&gt;
&amp;bull;На портал добавлено отображение случайных статей.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь смена планеты происходит автоматически при выборе планеты из списка, без необходимости нажимать кнопку (разумеется, только в том случае, если у вас активен javascript).&lt;br /&gt;
&amp;bull;Поведение Киберноидов в бою теперь может быть совершенно разным.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлена возможность использовать рабов в производстве.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Добавлены устройства древних позволяющие производить превращение опыта офицеров.&lt;br /&gt;
&amp;bull;На страницу поиска/информации добавлен список последних боев.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь выбор целей в бою работает как должен, т.е. распространяется на все флоты, а не только на корабли внутри случайно выбранного флота.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь можно увидеть информацию о новых сообщениях даже при отключенной графике и с мобильных телефонов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь компенсация щитов при уничтожении корабля происходит корректнее по схеме где текущая сила щита уменьшается эквивалентно числу уничтоженных кораблей.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Колонизация и терраформинг с корабля теперь происходят в 2 раза быстрее: 125 и 250 циклов соответственно.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Исправлена ошибка, когда загрязнение планеты (и самоочистка) обрабатывались не корректно. Также убрано загрязнение со всех планет в качестве бонуса.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Увеличено появление артефактов, теперь в одной точке может быть до 4 единиц.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Сканирование звездной системы с корабля теперь показывает также и астероидные поля в этой системе с подробными данными по минералам в них и радиации.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Исправлена ошибка с дробными повреждениями при повреждении флота радиацией.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Исправлена ошибка, что флот присоединялся к бою при соответствующих настройках, даже тогда, когда он покинул систему где происходит бой.&lt;br /&gt;
&amp;bull;При регистрации новички теперь получают +20% (раньше +15%) бонус к добыче, чтобы было проще развиваться на первой планете.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь при удалении аккаунта по неактивности пользователю отправляется анкета с вопросами почему он бросил игру, что поможет понять как сделать игру лучше.&lt;br /&gt;
&amp;bull;В профили игроков добавлена кнопка [$] позволяющая сразу перейти к переводу средств этому человеку, что избавит вас от лишник кликов и необходимости ввода ника вручную.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Исправлена функция обновления кэша трюма в бою, когда не обновлялась максимальная масса одного объекта.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Исправлена ошибка, когда офицеру шел опыт, даже если флот возвращался на базу на космопыли.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Увеличено число боеприпасов в трюмах Киберноидов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь невооруженный флот не будет присоединяться в бой за свои корабли независимо от настроек поведения.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Теперь в строительстве, производстве, и так далее, минералы так же как и ресурсы могут отображаться красным цветом показывая, что их количество недостаточно.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Серьезная оптимизация и исправление ошибок ведших к лишнему расходу системных ресурсов.&lt;br /&gt;
&amp;bull;В статистику добавлена информация о числе баз в галактике.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Цены всех комплектующих и большинства объектов уменьшены на 25-30%&lt;br /&gt;
&amp;bull;Эффективность ремонтных дроидов увеличена в 2 раза.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Увеличена тяга гипер двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;bull;Огромное множество других изменений и дополнений, а также оптимизация!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/pervyj_stabilnyj_reliz_fo/2011-04-22-51</link>
			<dc:creator>Dmitri</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/pervyj_stabilnyj_reliz_fo/2011-04-22-51</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 12:30:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обнова от 20 января</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Что изменено:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Новый корабль Киберноидов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Состав флотов Киберноидов теперь может отличаться и типами кораблей. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличены планетарные бонусы для новичков с 10% до 15%.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Теперь менять альянсы можно не чаще раза в месяц. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Теперь флоты Киберноидов, которые никто не уничтожит в течение 15 дней будут автоматически удаляться и заменяться новыми. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличено количество появляющихся флотов Киберноидов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 ...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Что изменено:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Новый корабль Киберноидов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Состав флотов Киберноидов теперь может отличаться и типами кораблей. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличены планетарные бонусы для новичков с 10% до 15%.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Теперь менять альянсы можно не чаще раза в месяц. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Теперь флоты Киберноидов, которые никто не уничтожит в течение 15 дней будут автоматически удаляться и заменяться новыми. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличено количество появляющихся флотов Киберноидов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Исправлена ошибка, когда стазис-поле срабатывало независимо от настроек флота. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;При создании нового проекта корабля добавлена информация о допустимых символах названия и другой информации по проекту. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Для команд сканирования добавлена проверка на наличие корабля с радарами в составе перед началом сканирования, т.к. корабль с радаром мог быть уничтожен в ходе сражения. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Введена аналогичная проверка для поиска и поднятия артефактов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Исправлена ошибка с неполным обновлением кэша флота после вступления флота в бой. В частности переставали работать радиационные щиты и дефлекторы, теперь все работает корректно. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Для Платинум и Голд аккаунтов добавлена возможность изменять кодовое имя офицеров, похожим образом как и названия проектов кораблей. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Подкорректирована помощь для новичков отображаемая до 35 рейтинга цивилизации. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;По просьбе игроков имена офицеров в меню флотов также выделены зеленым цветом, как и в логах боев. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Некоторая оптимизация. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Исправлен баг с обновлением ресурсов и валюты который мог вносить достаточно серьезную погрешность в прибавляемые ресурсы и валюту. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Исправлен баг когда флот 1 мог атаковать флот 2, а тот в это время атаковать флот 3, в результате чего флот 1 оказывался в пустом бое. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Убрано выпадение минералов из артефактов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Другие мелкие изменения и дополнения&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/obnova_ot_20_janvarja/2011-01-20-50</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/obnova_ot_20_janvarja/2011-01-20-50</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 12:32:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое оформление игры</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Игроком Victor87 недавно был завершен отличный скин для игры под названием Dark Blue Fog, этот скин является обновленным вариантом Acid Dark Blue ion. Для установки скина используйте в настройках скинов в игре следующий адрес http://alpha.hmarka.net/skin/ ,для тех же кто желает скачать скин для использования с движком локальной графики архив находится по этому адресу http://alpha.hmarka.net/skin/skin_new_year.rar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Игроком Victor87 недавно был завершен отличный скин для игры под названием Dark Blue Fog, этот скин является обновленным вариантом Acid Dark Blue ion. Для установки скина используйте в настройках скинов в игре следующий адрес http://alpha.hmarka.net/skin/ ,для тех же кто желает скачать скин для использования с движком локальной графики архив находится по этому адресу http://alpha.hmarka.net/skin/skin_new_year.rar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/novoe_oformlenie_igry/2011-01-20-49</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/novoe_oformlenie_igry/2011-01-20-49</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 12:26:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс от Админа!!!</title>
			<description>&lt;p&gt;Итак, сейчас идет работа над первым большим дополнением к игре Founders Online, рабочее название которого Swarming Space, однако я думаю оно и останется при релизе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Что же будет нового:&lt;br /&gt;
* Новая галактика. Однако предназначенная не для регистрации новых игроков, а для охоты на... *обрыв связи*.&lt;br /&gt;
* Космические базы - возможность строить свою орбитальную станцию, улучшать ее с помощью модулей, атаковать станции других игроков итд.&lt;br /&gt;
* Космические объекты: гнезда паразитов, ремонтные станции древних итд.&lt;br /&gt;
* Новые модули и объекты: более 15 новых объектов, как модули для баз так и для кораблей.&lt;br /&gt;
* Типы астероидных полей. С одного поля может добываться больше минералов, с другого ресурсов, с третьего дейтерия итд. Теперь вы сможете выбирать, какие из полей копать.&lt;br /&gt;
* Некоторое изменения интерфейса игры.&lt;br /&gt;
* Страница боев за последние сутки с прокруткой и возможностью просмотра лога произвольного б...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Итак, сейчас идет работа над первым большим дополнением к игре Founders Online, рабочее название которого Swarming Space, однако я думаю оно и останется при релизе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Что же будет нового:&lt;br /&gt;
* Новая галактика. Однако предназначенная не для регистрации новых игроков, а для охоты на... *обрыв связи*.&lt;br /&gt;
* Космические базы - возможность строить свою орбитальную станцию, улучшать ее с помощью модулей, атаковать станции других игроков итд.&lt;br /&gt;
* Космические объекты: гнезда паразитов, ремонтные станции древних итд.&lt;br /&gt;
* Новые модули и объекты: более 15 новых объектов, как модули для баз так и для кораблей.&lt;br /&gt;
* Типы астероидных полей. С одного поля может добываться больше минералов, с другого ресурсов, с третьего дейтерия итд. Теперь вы сможете выбирать, какие из полей копать.&lt;br /&gt;
* Некоторое изменения интерфейса игры.&lt;br /&gt;
* Страница боев за последние сутки с прокруткой и возможностью просмотра лога произвольного боя.&lt;br /&gt;
* Паразиты и модули паразитов для кораблей.&lt;br /&gt;
* Страница достижений. Это будет весьма интересная возможность проследить какие из возможностей игры вы уже попробовали, а какие нет. Также за каждое определенное количество достижений будут предусмотрены бонусы.&lt;br /&gt;
* Возможность получать IGC приглашая друзей в игру. Когда приглашенный друг разовьется до определенного рейтинга вы получите вознаграждение. Также возможность оправки приглашений друзьям на почту.&lt;br /&gt;
* Текущая версия языка паразитов будет брошена, вместо него непосредственно в игру будет добавлен язык древних, на котором будут общаться оба бота (паразиты и киберноиды). В отличие от первой попытки создания искуственного языка новый действительно является языком в полном смысле, однако построен таким образом что разобраться в нем можно буквально за пару часов после чего насладиться возможностью проходить квесты паразитов и киберноидов на инопланетном языке.&lt;br /&gt;
* Увеличение лимита одновременных квестов через апгрейды цивилизации.&lt;br /&gt;
* Серьезная перебалансировка космического боя (пересобирать корабли не придется, не беспокойтесь ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что возможно будет добавлено:&lt;br /&gt;
* Новый минерал.&lt;br /&gt;
* Новое здание.&lt;br /&gt;
* Новые квесты. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ориентировочные сроки выхода дополнения: не менее месяца. Однако перед этим дополнением еще будет небольшое обновление с исправлением обнаруженных багов (вероятно сразу после нового года).&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/anons_ot_admina/2010-12-26-48</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/anons_ot_admina/2010-12-26-48</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 18:21:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВНИМАНИЕ!!! ВСЕМ ЗАПОМНИТЬ!!!</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;Admin &amp;raquo; (14:31:55): про передачу дропа боя и всякие дани и прочее - самое 100% нарушение. сказать что если будут такие фокусы выкидывать то полетят или в бан или в лучшем случае в штраф. пусть читают правила. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;Admin &amp;raquo; (14:31:55): про передачу дропа боя и всякие дани и прочее - самое 100% нарушение. сказать что если будут такие фокусы выкидывать то полетят или в бан или в лучшем случае в штраф. пусть читают правила. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/vnimanie_vsem_zapomnit/2010-12-13-47</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/vnimanie_vsem_zapomnit/2010-12-13-47</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 16:40:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>обновление 24 ноября</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Итак. С сегодняшним обновлением игра наконец-то переходит из статуса &amp;laquo;бета&amp;raquo; к статусу &amp;laquo;стабильный релиз один&amp;raquo;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется это не означает, что игра закончена и разработка будет прекращена, напротив! Теперь когда основные элементы игры готовы мы можем сконцентрироваться на добавлении в игру нового контента и новых возможностей! В частности в &lt;strong&gt;скором времени планируется реализовать орбитальные базы, квесты от паразитов и Киберноидов, космические объекты и много других интересных моментов&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что же нового в этом обновлении: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Новый дизайн главной страницы игры (нажмите CTRL+R для загрузки новой графики). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;В дроп комплектующих с Киберноидов пользующихся орудиями древних добавлены соответственно - гравитационные ускорите...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Итак. С сегодняшним обновлением игра наконец-то переходит из статуса &amp;laquo;бета&amp;raquo; к статусу &amp;laquo;стабильный релиз один&amp;raquo;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется это не означает, что игра закончена и разработка будет прекращена, напротив! Теперь когда основные элементы игры готовы мы можем сконцентрироваться на добавлении в игру нового контента и новых возможностей! В частности в &lt;strong&gt;скором времени планируется реализовать орбитальные базы, квесты от паразитов и Киберноидов, космические объекты и много других интересных моментов&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что же нового в этом обновлении: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Новый дизайн главной страницы игры (нажмите CTRL+R для загрузки новой графики). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;В дроп комплектующих с Киберноидов пользующихся орудиями древних добавлены соответственно - гравитационные ускорители древних. Также из некоторых Киберноидов теперь может выпасть новый модуль древних. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Добавлены новые типы флотов Киберноидов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Добавлены сборочные базы Киберноидов, рассчитанные на атаку целыми альянсами по 10-15 и более флотов за один раз. Вероятность появления такой базы достаточно низкая. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Увеличена дальность обзора торговли для всех игроков на 50 световых лет. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Новый модуль древних. Отражающий щит для легких кораблей. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Полностью переписан движок складов планет. Это позволит реализовать множество недоступных ранее возможностей. Кроме того скорость обработки страниц, где задействованы операции с ресурсами должна вырасти минимум на 15%. &lt;strong&gt;Внимание! При обнаружении бага с ресурсами может последовать откат игры, поэтому если вы увидите любые ошибки пожалуйста сообщайте об этом немедленно, что позволит избежать неудобств и проблем для вас и остальных игроков.&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Увеличен максимум хранения объектов (не ресурсов), с 32000 до 50000. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Из цены создания альянса убраны ресурсы, теперь на создание альянса требуется только IGC, однако цена в IGC увеличена до 25000. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Модификации алгоритма расчета курса обмена валют - теперь он работает еще корректнее. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Изменена значительная часть навыков офицеров (по большей части военные). Для вступления изменений в силу необходимо повысить уровень офицера или зайти в его профиль, для обновления кэша, в противном случае навыки офицеров действовать не будут. Все навыки офицеров теперь действуют, включая навыки для боя. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Офицеры теперь получают опыт в бою. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Изменено отображение параметров кораблей в логе боя. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;На странице просмотра информации о офицере и при получении навыков добавлены иконки. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;В информацию о проекте корабля добавлено отображение его себестоимости и рыночной цены. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Подпространственная сеть теперь снова доступна для всех. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;В некоторой степени уменьшена цена и масса Колонии. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Все апгрейды цивилизации переведены из валюты в эквивалентные значения в IGC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;Удаление неактивных аккаунтов теперь происходит спустя 45 дней, вместо 30 дней как было ранее. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Квесты теперь могут быть завершены как победой, так и поражением, что учитывается в рейтинге квестов. В обработку квестов добавлено кэширование запросов что увеличит скорость генерации страниц при прохождении квестов и взятии новых. В значительной степени расширены возможности квестов благодаря возможности интерпретации данных. Теперь можно создавать действительно квесты любой сложности.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;Улучшено отображение рейтинга на информерах. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Добавлена возможность получать квесты из артефактов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Теперь влияние отсутствия топлива в бою распространяется и на инициативу флота в целом. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Себестоимость единицы объекта теперь выводится только в том случае, когда себестоимость для данного типа объекта существует. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Исправлена ошибка, которая проявлялась в некоторых ситуациях после боя, заключавшаяся в не корректном расчете времени выполнения следующей команды. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;На странице галереи просмотр скриншотов теперь реализован через открывающийся просмотрщик галерей. Обновлены изображения в галерее. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Исправлена ошибка втягивания в бой пустых флотов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Уменьшено содержание флотов Киберноидов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Увеличена выработка энергии модулями генератороров. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Изменено вычисление содержания кораблей при проектировании. В частности в некоторой степени уменьшено содержание для кораблей L-класса. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Исправлены ошибки и недоработки во всех квестах где они имели место быть. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Обновлен файл локального скина, который можно скачать в разделе загрузок на сайте. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Добавлена поддержка символов їЇіІєЄ (украинские буквы). Однако официальны язык игры по прежнему русский - общение на иных языках чем русский в основном чате запрещено. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Исправлена ошибка, когда после боя не работала маскировка. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Энергетический урон в бою теперь может переходить на другие флоты противника. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Множество других изменений и дополнений. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;В честь перехода игры в готовую стадию и недавнего дня рождения игры снята большая часть некритичных банов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/obnovlenie_24_nojabrja/2010-11-24-46</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/obnovlenie_24_nojabrja/2010-11-24-46</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 15:21:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты и эвенты</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Небольшое, однако весьма интересное обновление. В игру добавлены случайные события. Присутствующий ранее вариант с падением кометы, теперь является лишь одним из множества вариантов, которые могут случиться. На данный момент случайных событий не очень много, но новые будут добавляться постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также добавлены новые квесты и улучшен движок квестов, что позволит делать их еще интереснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме прочего вынужден сообщить о том, что запланированный ранее на этот месяц эвент с покупкой DC откладывается в силу понятных причин после &quot;армагеддона&quot;. Однако эвент все равно будет проведен в этом месяце, но несколько позже.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Небольшое, однако весьма интересное обновление. В игру добавлены случайные события. Присутствующий ранее вариант с падением кометы, теперь является лишь одним из множества вариантов, которые могут случиться. На данный момент случайных событий не очень много, но новые будут добавляться постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также добавлены новые квесты и улучшен движок квестов, что позволит делать их еще интереснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме прочего вынужден сообщить о том, что запланированный ранее на этот месяц эвент с покупкой DC откладывается в силу понятных причин после &quot;армагеддона&quot;. Однако эвент все равно будет проведен в этом месяце, но несколько позже.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/kvesty_i_ehventy/2010-10-30-45</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/kvesty_i_ehventy/2010-10-30-45</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 15:24:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты!!!</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Теперь все начинающие игроки смогут выполнить много интересных квестов и получить определенные вознаграждения за них. Разумеется это касается и тех игроков, кто начал играть до введения квестов, вы также сможете выполнить их.&lt;br /&gt;
На данный момент в игру введено лишь 3 квеста, но новые квесты будут добавляться постоянно, так что не забывайте проверять страницу квестов время от времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что же еще нового в этом обновлении: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Убран налог на IGC! Теперь вы можете хранить на своем счету совершенно любое количество IGC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Добавлен рейтинг квестов. Рейтинг обновляется ночью, поэтому даже если вы выполните несколько квестов в течение дня, данные о вашем рейтинге обновятся только ночью. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Сортировка...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Теперь все начинающие игроки смогут выполнить много интересных квестов и получить определенные вознаграждения за них. Разумеется это касается и тех игроков, кто начал играть до введения квестов, вы также сможете выполнить их.&lt;br /&gt;
На данный момент в игру введено лишь 3 квеста, но новые квесты будут добавляться постоянно, так что не забывайте проверять страницу квестов время от времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что же еще нового в этом обновлении: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Убран налог на IGC! Теперь вы можете хранить на своем счету совершенно любое количество IGC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Добавлен рейтинг квестов. Рейтинг обновляется ночью, поэтому даже если вы выполните несколько квестов в течение дня, данные о вашем рейтинге обновятся только ночью. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Сортировка сообщений в торговле, которая была ранее доступна только на Платинум аккаунте, теперь доступна и на базовом. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Изменено соотношение появляющихся флотов Киберноидов, огромные флоты будут появляться реже чем средние и большие. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Увеличен дроп ресурсов в бою, теперь он составляет случайное значение от 25% до 100% (ранее от 0% до 100%). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Многие другие исправления и дополнения, а также значительное количество исправленных опечаток и ошибок в текстах.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/kvesty/2010-10-20-44</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/kvesty/2010-10-20-44</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 14:31:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Киберноиды-2</title>
			<description>&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Сканером аномалий теперь можно производить поиск флотов Киберноидов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добавлены новые типы флотов Киберноидов, начиная от самых крошечных, которые смогут сбивать даже новички. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Изменено число кораблей в остальных типах флотов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;В технологии ко всем объектам добавлена информация по рыночной цене и их себестоимости. Данные обновятся ночью на корректные. В данный момент данные устаревшие на несколько недель. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Новая функция Платинум аккаунта - теперь флоты Киберноидов можно искать с планеты также, как и артефакты. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;ВНИМАНИЕ игроков создающих раз...</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Сканером аномалий теперь можно производить поиск флотов Киберноидов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добавлены новые типы флотов Киберноидов, начиная от самых крошечных, которые смогут сбивать даже новички. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Изменено число кораблей в остальных типах флотов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;В технологии ко всем объектам добавлена информация по рыночной цене и их себестоимости. Данные обновятся ночью на корректные. В данный момент данные устаревшие на несколько недель. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Новая функция Платинум аккаунта - теперь флоты Киберноидов можно искать с планеты также, как и артефакты. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;ВНИМАНИЕ игроков создающих различные программы на основе xml экспорта игры. Структура файла экспорта средних цен теперь изменена. Поле price показывает среднюю рыночную цену, а параметр cost теперь показывает себестоимость, ранее как-раз этот параметр показывал среднюю цену. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/kibernoidy_2/2010-10-04-43</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/kibernoidy_2/2010-10-04-43</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 16:11:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Киберноиды!!!</title>
			<description>&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добавлено орудие Древних и заряды к нему. Со временем будут добавлены и остальные комплектующие древних.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Дроиды теперь могут починить немного больше повреждений находясь вне боя. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличен максимальный уровень ремонтных доков, что позволит ремонтировать корабли быстрее. Также изменены параметры ремонтных доков. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличена мощность нейтронных ракет. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добавлен новый модуль для кораблей - генератор стазис поля, который может быть использован во время боя. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Первый цикл боя теперь по времени длится также как и все остальные. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добавлено орудие Древних и заряды к нему. Со временем будут добавлены и остальные комплектующие древних.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Дроиды теперь могут починить немного больше повреждений находясь вне боя. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличен максимальный уровень ремонтных доков, что позволит ремонтировать корабли быстрее. Также изменены параметры ремонтных доков. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Увеличена мощность нейтронных ракет. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Добавлен новый модуль для кораблей - генератор стазис поля, который может быть использован во время боя. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Первый цикл боя теперь по времени длится также как и все остальные. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Новые модули древних могут быть получены при исследовании артефактов либо во время боя с киберноидами. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Новая функция Платинум аккаунта. При сканировании планеты радарами показывает число приписанных к ней флотов. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Некоторые другие исправления и улучшения. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #ffd700; FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Также в следующем обновлении будет расширен функционал модуля для поиска артефактов, позволяя точно также как и артефакты искать корабли киберноидов в галактике. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://angels-demons.ucoz.org/news/kibernoidy/2010-10-02-42</link>
			<dc:creator>Falcon65</dc:creator>
			<guid>https://angels-demons.ucoz.org/news/kibernoidy/2010-10-02-42</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Oct 2010 18:14:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>